Устройства виртуальной реальности 3D VR - Общая тема | [VR] очки, шлемы, гарнитуры; советы, настройки, мнения



Реп: (2392)
Обсуждение Устройств виртуальной реальности
Обсуждение | Мой комплект VR » | Покупка » | Очки виртуальной реальности своими руками » | Выбор и сравнение » | "Виртуальный мир" тема для обсуждения НЕ игрового софта

Отдельные темы| VR аксессуары и комплектующие | Pico 4 | Pico Neo 3 | Oculus Go » | Oculus Quest » | Meta (Oculus) Quest 2 | Meta (Oculus) Quest 3 | Meta Quest Pro | Windows Mixed Reality » | Oculus rift cv1 » | HTC Vive » | Pimax 8K » | Pimax 4K » | Daydream » | Deepoon E3 (DPVR E3) » | Homido V2, V1, Grab, mini » | Xiaomi MiVR Glass » | Xiaomi MiVR Play » | Samsung GEAR VR » | Sony Playstation VR » I Игры для VR

Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение


Мини FAQ
Общение вне темы
Всем желающим пообщаться в VR объявляется время сбора:
каждое воскресенье в 1300 по МСК в VTime либо в Altspace.
В AltspaceVR заходим в Aleksandr's house party (ссылка для мобильного Altspace).
Для общения не обязателен шлем или очки. В обоих программах это возможно просто с компа или телефона в 2d режиме.
Видео с еженедельных встреч в Altspace

Площадка для обсуждения VR технологий и проектов

Шлем для ПК или шлем и смартфон для игр с ПК?
Cardboard VS VR-шлем: наглядная разница
  • Шлем
    • Плюсы
      • минимальная задержка
      • лучший трекинг (вследствие более производительных гироскопов с большей частотой опроса)
      • минимум танцев при настройке
    • Минусы:
      • невозможно использовать без ПК (исключение Meta(Oculus) Quest 2)
      • практически невозможно что-то модернизировать

  • Очки+Смартфон
    • Плюсы:
      • дешевле, если смартфонуже есть возможность использовать без ПК (например, смотреть фильмы в транспорте).
      • легко модернизировать (заменить линзы или весь шлем, заменить смартфон)

    • Минусы:
      • танцы с настройкой.
      • большая, по сравнению со шлемами, задержка.
      • худшая точность отслеживания движения головы (ибо в смартфоны высокоточные датчики не ставятся из-за ненужности)
Все это не относится к GearVR!
GearVR имеет все то, что есть у ПК шлема, но без позиционного трекинга. В игры для ПК можно играть через оптимизированный для GearVR RiftCat, причем без проводов.

Выбор шлема/телефона+очки
Обзоры



Доработки
QR коды
Мобильный VR
AR - дополненная реальность
Стриминг

Сторонние ресурсы на тему VR
Документация
Скриншоты опросов
Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Pico Neo 3
До появления отдельной темы по данному устройству здесь будут выкладываться наиболее значимые сообщения
Полезное

Инструкции

Обзоры/Отзывы


Обновления шапки
10.10.2023 - добавлена ссылка на Meta (Oculus) Quest 3 в Отдельные темы
28.08.2023 - добавлен обзор на MIRU VMR600E Universe в Обзоры
24.08.2023 - добавлена ссылка на Meta Quest Pro в Отдельные темы
19.04.2023 - добавлен Русификатор для программы Whirligig в спойлер Мобильный VR, Полезное
12.04.2023 - добавлен Взломанный RiftCat 2.7.0 (работают SteamVR и GameWarp) в спойлер Стриминг, Программы для стриминга
05.02.2023 - в шапку добавлена ссылка на отдельную тему VR аксессуары и комплектующие
20.11.2022 - в шапку добавлена ссылка на отдельную тему Pico 4
01.10.2022 - в шапку добавлена ссылка на отдельную тему Pico Neo 3
26.08.2022 - добавлен спойлер Pico Neo 3
20.02.2022 - добавлена ссылка на Meta (Oculus) Quest 2 в Отдельные темы
19.02.2022 - добавлен Просмотр онлайн видео на ВК в спойлео Мобильный VR, Онлайн видео
16.02.2022 - добавлен Тутор, если не работает kinekt в спойлер Стриминг, Инструкции
14.02.2022 - добавлен KinectToVR в спойлер Стриминг, Программы для стриминга
12.02.2022 - добавлен спойлер Обновление шапки


По вопросу наполнения шапки обращаться к Куратору темы saniab

Сообщение отредактировал saniab - 20.02.24, 16:15
Причина редактирования: Удалена часть мертвых ссылок.



Реп: (351)
Новый QR-код для Fiit VR 2N:
Прикрепленное изображение

Всем фиитоводам рекомендую, ИМХО самая четкая картинка с ним.

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:31



Реп: (392)
Как смотреть VR фильмы больших размеров? 

Практически все VR фильмы имеют очень хорошее качество изображение, и за это качество нужно платить объёмом VR фильма, иногда он может превышать 10Гб. И возникает проблема загрузки такого фильма на телефон, а так же воспроизведение такого VR фильма андроид-плеером.

Значит такая проблема решена, и Вам теперь не прийдётся мучаться с памьятью своего смартфона, и Вы сможете теперь легко смотреть VR фильмы любого размера на своём гаджете.

Для этого нужно:

1. Скачать Total Commander и USB плагин для него ... здесь... Плагин ... Total Commander

2. Установить программу, думаю с установкой проблем не будет, устанавливаем по стандарту

3. Форматируем нашу флешку под формат NTFS

4. После форматирования, на эту же флешку закачиваем фильм ЛЮБОГО РАЗМЕРА

5. Подключаем флешку к смартфону

6. Выбираем OPEN Total Commander

7.Далее по фото инструкции

8. Выбираем Проиграть через TOTAL CMD

9. Далее УОТ!!!

10. 32 Гб можно спокойно просматривать)

Если что сылка на исходник этого

http://filmsvr.ru/inde…ilmy-bolshikh-razmerov

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:31



Реп: (464)
Итак, решил написать обзор-мнение о Deepoon e2. Пишу после года использования китайских очков, начиная от Ritch 2 и заканчивая Bobovr z4 с телефоном имеющим 2K IPS экран + riftcat(тобишь играл в те же окулус демки и игры)

Дипун приобрел несколько дней назад, в настройке разобрался достаточно быстро, благо помогал fuel, сложного там посути ничего нет, единственное что после рифтката надо чутка чистить систему от всяких ревайвов и переустанавливать драйвера окулуса. Дипун имеет нативную поддержку дк2, то есть системой после установки окулус стора он сразу определяется как дк2, что неудивительно. С бубном танцевать не надо от слова совсем, полная совместимость со всеми играми под окулус.

Ну и распишу + и минусы данного шлема (лично для меня)

Из плюсов:
-Идеальный трекинг
-Большой угол обзора даже с родной прокладкой, если ее заменить будет еще лучше
-Сам шлем сидит удобнее+лучше вентиляция чем в китайских(у меня были ритеч 2, вр бокс2 и бобо вр з4)
-Никакого гемора с настройкой и полная совместимость с приложениями для окулуса - нажал играть и все работает.

Из минусов:
-Пиксели! разрешение в дипуне идет фуллхд с амоледовской матрицей, после 2к ипс экрана это рально напрягает. НО! только поначалу, и только на светлых участках, причем это зависит еще и от игры.
Например в новой дерт ралли очень сложно ездить на дневных трассах, но в том же светлом лаки тейлс я спокойно сидел и рассматривал карту и няшных совят минут 10. Про темные игры я вообще молчу - все идеально.
-Второй минус это осутствие регулировок линз. У меня зрение -2 на оба глаза, приходится играть в своих очках иначе я вижу все немного размыто(зато нет пикселей), это немного некомфортно, опять же это моя личная особенность.

Ну вобщем для меня из минусов и все, мне не важны пиксели мне нужен был идеальный трекинг и полная совместимость, тем более что мне удалось купить шлем всего за 10к. Покупкой я доволен на 200%.

Особенно я офигел от разницы в качелях типа киберспейс, через рифткат и телефон у меня была сносная задержка и я мог играть даже в динамичные игры, но на качелях и горках меня вообще не торкало, в дипуне же, когда я запустил киберспейс я реально упал бы, благо меня поддерживали в это время, вроде и графон не о чем но колбасит будь здоров. Так же хочется отметить игры типа итан картер и дум3 в вр, это нечто, и такого результата как в окулусе и дипуне рифткат не даст даже близко, кто бы что не говорил.

Ну вот как то так сумбруненько но вроде все сказал. Может кому будет интересно.

P.S ну и по сборке и линзам говорить нечего, все крепко, хорошо собрано и линзы отличные.

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:32
Причина редактирования: P.S



Реп: (8)
Для более полного погружения в VR, всё таки, хочется видеть "руки".
Взял у знакомого, давно запылившийся, комплект ps move controllers + ps3 eye, откопал bluetooth свисток и с помощью PSMoveService прикрутил вcё это к своим baofeng4 и zenfone2.
Получилось почти vive =)

Дальше что-то типа перевода родного мануала с моими вольностями:
Cлучай под win10 и уже готовый софт для трекинга и стрима

Необходимое железо:
  • ps move controller 2шт.
  • ps3 eye
  • usb-miniusb шнурок
  • Bluetooth свисток [авторы рекомендуют ASUS USB Bluetooth Adapter (USB-BT400)]

камер можно подключить 4 штуки, контроллеров вроде тоже, bt достаточно 1 =)
Софт:

Цепляем pseye к пк, открываем zadig_2.2.exe жмём options и ставим галку на list all devices находим "USB camera -b4.09.24.1 (interface 0)"
ЕСЛИ НЕТ USB camera -b4.09.24.1
видимо всё же надо сначала ставить другой драйвер для pseye, авторы предлагают на выбор или PS3EYEDriver за Free или "CL Eye Platform" за деньги, тут гугл в помощь

там куда указывает зеленая стрелка выбираем "libusb-win32 (v1.2.6.0)" жмём большую кнопку "reinstall driver", как установится - закрываем.

bt свисток уже условно установлен.

устанавливаем PSMoveService, можно запустить test_camera.exe посмотреть что видит pseye(выход на esc), запускаем PSMoveService.exe и сворачиваем, запускаем PSMoveConfigTool.exe идём в controller settings, подключаем контроллер кабелем, идём в pair usb controller и, пока полоска заполняется, смотрим на мигающий диод на контроллере - как погаснет нажимаем на контроллере кнопку ps, диод мигает - полоска заполняется, отключаем usb кабель.
Повторяем вышеописанное для остальных камер\контроллеров.

Калибровки (К.)онтроллера:
магнитометра:
крутим-вертим во все стороны вокруг осей и всячески заполняем шар точками, потом оставим контроллер стабильно вертикально, и нажимаем "ok" полоски пробегают, направляем контроллер прямо и зажимаем на нём select.
гироскопа:
Ставим К. вертикально-полоски-ok-направим вперёд зажимаем select
Optical noise:
К. в зону видимости камеры, оставляем стабильно нажимаем большую центральную кнопку полоска пробегает, меняем положение К. в пространстве - повторяем 10 раз. Желательно охватить основные положения типа руки полусогнуто перед собой, по швам, на уровне плеч и т.д. чуть не забыл - опять прямо+select.

Потом можно протестировать настройки, побаловаться с фильтрами и временем предугадывания положения(но пока не нужно).

Калибровки треккера:
Дисторсию:
проходим мимо, она уже известна psmoveservice для pseye с настройкой линзы в положении "на синий диод".
Далее выбираем К. который будем отслеживать, они отличаются номерами и цветом(цвет можно настроить)
Отслеживаемые цвета:
в режиме video filter mode:BGR(слева 2я строчка) показываем камере светящийся К. нажимаем правой кнопкой мыши на видимый цветной круг, повторяем или для всех цветов(справа 1я строчка) или для каждого отдельного К.(выходя в меню).
Проверяем - в режиме video filter mode:masked видим все цвета кругло и без глюков.
Compute Tracker Poses:
показываем камере К. на картинке он должен быть обведен квадратом, кружком и на нём поставлен крест, если всё так, - жмём Looks Good.
теперь он хочет увидеть К. стоящий вертикально на точке +X+Z (точка 1) на листе а4 это будет выглядеть так :
Прикрепленное изображение

ставим по порядку на все точки.
Закрываем PSMoveConfigTool, PSMoveService.exe, steam, steamvr, если запущены.
Запускаем SteamVR_InitialSetupWin64.bat и указываем путь к папке \Steam
открываем \Steam\config\steamvr.vrsettings блокнотом там должно быть хотя-бы это
{
"psmove" : {
"circle" : "a",
"cross" : "button_8",
"move" : "touchpad",
"ps" : "system",
"select" : "button_9",
"square" : "grip",
"start" : "button_10",
"triangle" : "application_menu",
"trigger" : "trigger"
},
"steamvr" : {
"activateMultipleDrivers" : true,
"mirrorViewGeometry" : "0 0 960 540",
"requireHmd" : false
}
}

стандартные настройки кнопок К.
"activateMultipleDrivers" : true вроде позволяет использовать шлем,К. и треккеры разных производителей
"requireHmd" : false позволяет запустить и проверить steamvr без шлема.
рекомендую сохранить копию этого файла, у меня почему то запуск riftcat его несколько раз обнулял.

вроде всё.

запускаем свой vr девайс, PSMoveService.exe, steamVR,...

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:32



Реп: (141)
Подробная инструкция как менять параметры QRкода для очков в режиме реального времени с помощью VRTV. Настройки сохраняются, как в самом плеере, так и во всех приложения cardbord.

Клуб владельцев Xiaomi Mi Max (Пост bodvan2012 #56771700)

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:32



Реп: (25)
tru2008 @ 22.01.17, 14:42 *
Не подскажете существуют ли обзоры на Original Xiaomi VR 3D Glasses


https://www.youtube.com/watch?v=qOiOHAItjqI&t=3s

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:32



Реп: (479)
* skazo4nik1981, а эмулятор в папку с екзешником закидываешь?Плюс там еще есть настройки,нужно его как геймпад выставить...вечером буду бороть...
Вот инструкция на русском,подробная...
Кстати инструкцию можно и в шапку добавить.Лучше не нашел нигде[cur]

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:32
Причина редактирования: Добавил ссылку



Реп: (209)
Я уже писал, но напишу еще раз.
Имхо, лучший сайт для ориентирования и поиска VR игр по жанрам,как для окулуса так и для андроида
http://www.wearvr.com

Вверху сайта выбираете категорию, например горки (rollercoaster), а затем выбираете шлем (Oculus Rift например).
https://www.wearvr.com…oaster-and-thrill-ride

Если хочется попробовать любую платную игру для окулуса нахаляву то почти все можно в поиске найти тут

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:33



Реп: (392)
* Defrider,
Project CARS это vr игра из steam vr.
Скачиваете пиратку, устонавливаете Trinus, Steam, Steam VR, Revive, Oculus Home. 1.Включаете Steam
2.Включаете Trinus с режимом Steam VR.(экран телефона должен стать чёрным, если соединение правильное. Если ip совпадают в клиенте и сервере. Не совпадают? Вбиваем руками.)
3. Включаете Revive от имени администратора. Она появится в трее и включится режим steam vr.В телефоне отобразится белая куполообразная комната.( если всё сделали правильно)
4. На иконке revive в трее, кликаем пр.кнопк.мыши и выбираем patch. В диалоговом окне указываем ехе файл игры.(это делать только при первом запуске)
5. На иконке revive в трее пр.кн.мыши кликнуть и выбрать inject и указать на ехе игры( возможно понадобится от имени администратора).
Всё. Игра начнёт стримится в полном 3d и с трекингом steam vr на телефон.
Нюанс; в полном 3d с погружение, будут проходить непосредствено гонки, а меню, будет просто в виде большого экрана.
Если у вас дрожания, плохая картинка, всё это регулируем в trinus. У меня всё нормально, но я в неё не играю из за слабости своего компа, он старенький, видюха gtx 460, игра тормозит.

Сообщение отредактировал skazo4nik1981 - 06.02.17, 14:23



Реп: (392)
Блин, ребят. Вот не было меня на форуме 12 часов...читаю все сообщения которые пришли за это время и в каждом пятом написано "жду vr box", "заказал vr box", "приглядываюсь к vr box"...,
Вы откуда берёте эту страсть к этому???
Вам кто то советует это что ли? Дьявол? Над ухом сидит с одной стороны и советует "Купи vr box...это лучшее что есть сейчас за эти деньги"...


Люди, да откуда вы берётесь то такие тут....чуть ли не на каждой странице форума написано
1. Для телефонов 5,5" актуально HOMIDO V2
2.Если кто хочет удобство прямо с наушниками для телефонов 5,5", то Bobo vr z4 или Oyo vr y4.
3. Для телефонов более 5,5" Fiit vr 2s (можно n, несущественная разница в креплении)


Одумайтесь, люди! Одумайтесь!!!



1. Если хотите просто побаловаться и посмотреть киношку в очках из пультов подойдёт обычный брелок.
2. Если охото поиграть, то лучше брать одностиковый джойстик.
3. Если хотите поиграть посерьёзнее в "серьёзные " андроид игры типа Hilf Life и пр. то нужен двухстиковый джойстик, по типу PS.Вот к примеру сылка на хороший геймпад и надёжного продавца

T3 Смартфон Игровой Контроллер Беспроводной Джойстик Bluetooth 3.0 Android Геймпад Игровой Пульт Дистанционного Управления для телефона Планшетных ПК
http://s.aliexpress.com/3QRNN3Mf
(from AliExpress Android)

4. Если хотите стримить игры от Oculusa с компьютера, то нужен джойстик xbox для компа . Можно проводной, можно беспроводной.
5. Если хотите стримить игры посерьёзнее от HTC vive или oculus с поддержкой контроллеров движения, то вам нужен комплект Razer Hydra.
6. Если ваш телефон поддерживает daydream, то вам понадобится пульт от Daydream.
Типа него

Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображениеПрикрепленное изображениеПрикрепленное изображениеПрикрепленное изображение


Вот qr коды для различных очков и инструкция по созданию своего qr кода в Google Hrome

Сообщение отредактировал skazo4nik1981 - 25.12.17, 04:18
Причина редактирования: Изображения лучше прятать под спойлер



Реп: (479)
Отличная новость для владельцев телефонов БЕЗ гироскопа.Мои поиски наконец увенчались успехом,нашел как прицепить китайский гироскоп к вр.
та-да!!!
Ключ ко всему как оказалось в использовании Opentrack и Arduino Nano.
Ардуинку у китайцев можно взять рублей за 100-150.Гироскоп я брал вот этот,BJY61 MPU6050 модуль выход угол 6-осевой Акселерометр Гироскоп Bluetooth UART порт Четыре ротора беспроводной датчик
http://s.aliexpress.com/emUzauqq
(from AliExpress Android)
Но там же есть дешевле и без блютус.
Кстати,гироскоп мне не нужен :D обращаемся в личку.

Вот тут совсем подробно-тыц

Сообщение отредактировал samuel19782 - 10.10.17, 21:25
Причина редактирования: Добавил ссылку



Реп: (7)
Как из второго смартфона сделать геймпад для игр Daydream
инструкция

Для геймпада необходимо:
  1. смарфон с гироскопом;
  2. VR Services Emulator (что-то типа сервисов Google VR, если они у вас стоят - удаляйте, иначе не сможете установить мои сервисы): Прикрепленный файлservices-gvr-emulator.apk ( 307.78 КБ )

  3. Daydream controller sample: Прикрепленный файлsamples-controllerclient.apk ( 708.01 КБ )

  4. Controller Emulator: Прикрепленный файлcontroller_emulator.apk ( 7.14 МБ )

Пошаговая инструкция:
  • Включаем Bluetooth на обоих смартфонах и сопрягаем их.
  • На смартфон, который будет использоваться как VR-проигрыватель, устанавливаем VR Services Emulator из п.2
  • Запускаем установленный VR Service Emulator
    Прикрепленное изображение

  • Нажимаем Controller emulator settings
    Прикрепленное изображение

  • Выбираем Bluetooth, нажимаем на Devise address, выбираем сопряженный смартфон, который будет пультом
  • Устанавливаем программу для проверки работы пульта Daydream controller sample из п.3 (если у вас есть VR-приложения, то можете использовать для тестов их и пропустить этот пункт)
  • На смартфон, который будет пультом, устанавливаем Controller Emulator из п.4 и запускаем его. Видим, что наш пульт никуда не подключен
    Прикрепленное изображение

  • Запускаем Daydream controller sample (или сразу VR-игру) на VR-смартфоне и видим на пульте
    Прикрепленное изображение
    Это значит, что всё работает.

Проблемы:
  • Если свернуть игру и программу или выйти из них, то эмулятор будет отключатся автоматически (статус "disconnected")
  • Если присутствует дрифт, то зажмите на пару секунд нижнюю кнопку на эмуляторе геймпада, выровняйте телефон в руках и отпустите кнопку
  • Иногда акселерометр пульта не работает - попробуйте перезапустить VR-приложение или эмулятор пульта. Я не знаю, с чем это связано, возможно, с прошивкой: мой LeEco без проблем подключается с первого раза, а вот Xiaomi Redmi Note 3 - нет.


Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:33
Причина редактирования: красоту навёл



Реп: (9)
Скрипт обновлен!!!
-->Перейти к посту с обновленным скриптом <--

--------
Короче.
Я значительно переделал скрипт для FreePIE который позволял управлять SteamVR контроллерами с помощью обыкновенного Xbox 360 (или совместимого) геймпада.
Добавил симуляцию SteamVR контроллеров с полноценным (насколько это вообще возможно) отслеживанием с помощью 1 Веб-камеры.
Работоспособность протестировал (пускай и с плохоньким самодельным “cardboard”) . Всё вполне работоспособно. (Рабочий запуск игр прямо из SteamVR, “режим театра”, ну и конечно игры, требующие обязательно SteamVR контроллеры теперь можно заценить более полноценно (в пределах разумного))
Надеюсь, найдется кто-нибудь отчаянный, кто попытается проверить работоспособность данного метода на своей шкуре. :)
Маленькое изображение: Геймпад+Маркер
Прикрепленное изображение

Требуется:
1) Steam
2) FreePIE (Ссылка)
3) Opentrack (Ссылка)
3) Контроллер xinput (например: Xbox 360 или Rumble Gamepad F510)
4) Веб-камера (чем больше fps, тем лучше)
5) Принтер (Распечатать “маркер”) .PNG .SVG
6) Скачать скрипт “track_xbox_vive_vR1.1.py” (Скачать)
6.1) Скачать “sixense.dll” и “sixense_x64.dll” sixense.dll sixense_x64.dll
dll+script+marker.7z

Что с этим делать:
1) В Steam заходим в “БИБЛИОТЕКА” -> “инструменты”
1.1) Устанавливаем “SteamVR”
1.2) Устанавливаем “Sixense SDK for the Razer Hydra”
1.3) Устанавливаем “SteamVR Driver for Razer Hydra”
http://imgur.com/4fiL8mj
2) Открываем папку с “SteamVR Driver for Razer Hydra” и заменяем “sixense.dll” и “sixense_x64.dll” в
“\steamapps\common\SteamVR Driver for Razer Hydra\hydra\bin\Win32” и
“\steamapps\common\SteamVR Driver for Razer Hydra\hydra\bin\Win64” соответственно.
http://imgur.com/xzv4NZk
2.1) (Не обязательно!) Открываем папку с “ Sixense SDK for the Razer Hydra ” и заменяем “sixense.dll” и “sixense_x64.dll” в
“\steamapps\common\Sixense SDK\SixenseSDK\samples\win32\sixense_simple3d” и
“\steamapps\common\Sixense SDK\SixenseSDK\samples\x64\sixense_simple3d” соответственно.
3) Откройте FreePIE
3.1) Откройте в нём скрипт “track_xbox_vive_vR1.1.py”
3.2) Запустите скрипт (F5 или “Script”-> “Run script”)
http://imgur.com/ER5B5tE
3.3) (Не обязательно!) Запустите “sixense_simple3d_x64.exe” из “\steamapps\common\Sixense SDK\SixenseSDK\samples\x64\sixense_simple3d” (или “sixense_simple3d.exe” из “\steamapps\common\Sixense SDK\SixenseSDK\samples\x64\sixense_simple3d”)
3.3.1) (Не обязательно!) Следуя инструкции на экране нажмите “LT” затем “RT”. Тут можно протестировать работу скрипта (подвигайте стиками).
http://imgur.com/Plza8UL
4) Откройте “Opentrack”
4.1) В “источник данных” выберите “aruco – paper marker tracker”
4.2) В “Выходной интерфейс” выберите “freetrack 2.0 Enhanced”
4.3) В “Фильтрация/сглаживание” выберите “НИЧЕГО”
http://imgur.com/rTzkC3h
5) Распечатайте “Маркер” и закрепите его на контроллере. (Важно! Маркер должен быть хорошо виден при разных углах поворота контроллера). Установите камеру горизонтально.
http://imgur.com/cR5Wk37
5.1) (Не обязательно!) для теста запустите sixense_simple3d_x64.exe” или “sixense_simple3d.exe”
5.2) (Не обязательно!) нажмите “Запустить” в “Opentrack”.
5.3) (Не обязательно!) Закрывая маркер рукой, поместите его в середину изображения на отдалении от камеры. Уберите руку. Теперь маркер должен отслеживаться и в демонстрационном приложении будет показано его движение. Нажмите “Остановить” в “Opentrack”.
http://imgur.com/rTzkC3h
6) Запустите “Riftcat” (Через “TrinusVR” у меня не получилось завести. Хотя вы можете попробовать. ) и запустите SteamVR.
6.1) Наденьте Cardboard (или его аналог) и смотрите “вперёд”, затем нажмите “LB”+”RB”+”start” на геймпаде. Должны появиться steam контроллеры.
6.2) нажмите “Запустить” в “Opentrack”.
6.3) Закрывая маркер рукой, поместите его в середину изображения на отдалении от камеры. Уберите руку. Теперь маркер должен отслеживаться, а вместе с ним и steam контроллеры в виртуальной комнате.

Короткая демонстрация работы (YouTube)

Исправление проблем с отслеживанием с помощью Веб-камеры и маркера:
Если отслеживание маркера работает не корректно (Например, при движении маркера влево, внутриигровые контроллеры движутся направо и наоборот. Либо проблемы при наклонах):
1) Откройте FreePIE, Откройте в нём скрипт “track_xbox_vive_vR1.1.py”, Запустите скрипт (F5 или “Script”-> “Run script”)
2) Откройте “Opentrack”
3) Запустите sixense_simple3d_x64.exe” или “sixense_simple3d.exe” (С помощью этого, будем настраивать /проверять правильность работы)
4) Нажмите “Запустить” в “Opentrack”.
5) Закрывая маркер рукой, поместите его в середину изображения на отдалении от камеры. Уберите руку.
6) В “Opentrack” заходим в “Настройки” -> “Выходной интерфейс”
7) Включаем / отключаем галочки “инвертировать” напротив нужных значений
http://imgur.com/pb2LW3H

Управление:
ЛС (левый стик) – перемещение левого контроллера по горизонту
LB + D-pad(Верх) - перемещение правого контроллера вверх
LB + D-pad(Низ) - перемещение правого контроллера вниз
ПС (Правый стик) – перемещение правого контроллера по горизонту
RB + D-pad(Верх) - перемещение левого контроллера вверх
RB + D-pad(Низ) - перемещение левого контроллера вниз
НЛС(Нажать левый стик) – обнулить положение левого контроллера
НПС(Нажать правый стик) – обнулить положение правого контроллера
LT – триггер левого контроллера
RT - триггер правого контроллера
Back – start левого контроллера
Start - start правого контроллера
A,B,X,Y - A,B,X,Y
LB + ЛС – наклон левого контроллера
RB + ПС - наклон правого контроллера
LB + НЛС – сброс наклона левого контроллера
RB + НПС - сброс наклона правого контроллера
LB + RB + D-pad(Верх) – внутриигровой поворот контроллера на 0 градусов
LB + RB + D-pad(Лево) – внутриигровой поворот контроллера на -30 градусов
LB + RB + D-pad(Право) – внутриигровой поворот контроллера на +30 градусов
LB + RB + D-pad(Низ) – внутриигровой поворот контроллера на +180 градусов
LB + RB + НЛС – заморозить левый контроллер
LB + RB + НПС - заморозить правый контроллер
LB + RB + LT - разморозить левый контроллер
LB + RB + RT - разморозить правый контроллер

Всякое:
-Для более стабильной работы трекинга поставьте источник света под камерой и направьте его на себя.
-Для исключения ложных срабатываний и скачков, используйте однотонную одежду (желательно белого или черного цвета).
-Точно нормально работате через Riftcat. Через TrinusVR (на момент написания поста) у меня добиться рабочего состояния не получилось.
-Возможность управлять только с помощью джойстика осталась и к ней были добавлены новые возможности (заморозка/разморозка контроллеров, внутриигровой поворот контроллера на 0, -30, +30 , +180 градусов). Некоторые комбинации управления были изменены.
- Предупреждаю: внутриигровые повороты контроллеров могут работать немного криво при сильных наклонах (ибо с кватернионами я до этого вообще не сталкивался).
- В программе OpenTrack есть ограничение отслеживания приближения-отдаления (750 / -750) которое попадает в FreePIE. Как его обойти я без понятия.
- Была бы возможность поворачивать внутриигровой взгляд с контроллерами одновременно при помощи кнопок, хотя-бы на 0,90,180,270 было бы значительно удобнее. (Не нужно было бы выворачивать голову назад а джойстик крутить перед камерой)
- Если вам не хватает дальности движения контроллеров с помощью Веб-камеры, то исправьте в скрипте строчки:
OpenTrackX = freeTrack.x * 1
OpenTrackY = freeTrack.y * 1
OpenTrackZ = freeTrack.z * 1

например на
OpenTrackX = freeTrack.x * 2
OpenTrackY = freeTrack.y * 2
OpenTrackZ = freeTrack.z * 2

Теперь перемещение контроллеров внутри игры будет происходить на вдвое большее расстояние. (+ оно станет немного менее плавным).
(можно и на дробное число (например 1.5) заменить при необходимости)

Ресурсы:
-Оригинальное видео, в котором показывается эмуляция контроллеров SteamVR с помощью контроллера Xbox 360. В описании и в комментариях много полезных ссылок по теме.
https://www.youtube.co…XT2-iwUrsLrRuXtJ9PclaA

-Без этой штуки не было бы нормальных “внутриигровых” поворотов контроллеров на +30, -30 и +180 градусов:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кватернион
https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion


Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:34



Реп: (392)
Вот хорошая подборка qr кодов для очков :

QR Коды для различных очков

А вот ещё qr код к очень хорошим vr очкам Homido.Он не вошёл в общий перечень, поэтому выкладываю его отдельно.

Хорошая инструкция по созданию своего qr кода в Google Hrome.

Как сделать свой qr код

Сообщение отредактировал skazo4nik1981 - 25.04.17, 16:18



Реп: (392)
Метод Сказочника по ускорению графики в cardboard играх

Многие из вас наверняка встречались с тормозящими играми для vr очков.Я тоже из числа таких же.Долго боролся с этим явлением, искал пути решения избавления от тормозов и фризов.Ведь для vr это вообще архиважно, чтобы картинка не дёргалась и плавно перемещалсь.
Что я только не делал:
правил build.prop,
устонавливал скрипты unit.d,
шаманил с GLTools,
использовал программы оптимизаторы,
но это не давало практически не каких результатов. Из своего геймерского опыта, я знаю, что одним из наилучших ускорений 3d графики является понижение разрешения экранм. Этим к примеру я пользовался играя на слабых телефонах в передовые 3d ААА игры. Но с cardboard это не прокатывало. При понижении разрешения окошки cardboard получались такими большими , что не убирались в экран.Картинка игры перестовала вообще тормозить, но и было её на экране всего то 50% от положеного.Что то нужно было делать с qr кодом, под смену разрешения экрана.Я это и сделал. А теперь давайте по порядку.Сразу, снимаю с себя всю ответственность за ваш телефон, потому как манипуляции описываемые мною требуют root прав. Рекомендую сделать baucup системы и прочие предосторожности. Но я со своей стороны, сделаю всё, чтобы избавить ваш телефон от перепрошивания или закатывания baukup'a....Все манипуляции я проводил с телефоном 5,5" Full HD ,то есть 1280х1960 .Итак, начнём:

1.
Скачиваем с play market программу Resolution Changer. Устонавливаем. Даём root права при запросе.
Заходим там в setting и ставим галочки в Advenced present editor и Resolution confirm dialog.Второе, даёт нам через минуту после изменения разрешения экрана, диалог с согласием "оставить данное разрешение или сбросить на то что было?"
.Кнопочка "Keep setting" остовляет выбраное вами разрешение, а если ничего не нажимать, то вернётся старое разрешение экрана. Этот диалог нам нужен для подстраховки, чтобы вы не напортачили чаво не таво с телефоном.

2. В самой программе, которую я буду теперь называть RC нажимаем сверху на "+" а потом листаем вниз и на "save"....и так, создаём 4 профиля, а самый верхний,5-й профиль будет ваш родной профиль,вашего телефона. К примеру у меня это "100% Default resolution and destiny: 1080x1920 480dpi(100%).

3. Теперь начиная со второго профиля (это тот который создали вы сами, потому что первый это дефолтовый профиль), делаем так. Нажимаем на нём пальцем и удерживаем. В открывшемся меню выбираем Advensed Edit.
Далее указываем:
Name: 720p
Width: 720
Height: 1280
Density: 320
затем жмём "save"
Эти параметры с hd телефона 5,5". У меня тоже 5,5" телефон, но full hd.Теперь если я применю данный профиль, все значки в моём лаунчере и шрифты станут большими.Разрешение телефона сменилось с 1080p на 720p.Если при таком разрешении запустить любую 3d игру, она аналогично компьютерным играм будет выдовать больше fps, то есть вести себя шустрее. Но если запустить игру сделаную на cardboard sdk, то поиграть не получится. Потому что профиль cardboard будет работать как для разрешения 1080p и 480dpi, и мы будем видеть только часть от окошек кардборда, и огромнейшую расфокусировку....но, о чудо! Тормоза, как правило исчезнут, в вашей тормозной игре!!! Чтобы всё слепить воедино, чтобы окошки были нормальными и картинка сфокусирована, сканируем программой cardboard (с включеным интернетом ) мой qr код 720p. Если у вас телефон 5,5" full hd и вам подошёл мой обычный код для Bobo vr z4, то значить код 720p и у вас должен прокатить.Если у вас этот код не прокатывает, то есть окошки не убираются в экран, расфокусировка картинки (двоение в глазах), то в следующих сообщениях я научу вас делать qr код неаъпосредственно для своего телефона под разрешение 720p.

4.Теперь дальше...можно ещё больше поднять скорость игры, если взять в расчёт то, что в Bobo vr z4 при 5,5" , не видно где то по 10% экрана снизу и сверху.Мы убираем эту зона. Зачем нам расходовать драгоценые пиксели на то места, которое всё равно не видно??? Лучше убрать картинку оттуда и ещё больше сделать скорость отрисовки! Поэтому со следующим профилем делаем следующие параметры:

Name: 720p с рамками
Width: 650
Height: 1280
Density: 320
затем жмём "save"

С этим профилем у нас экран сузится по ширине. По длине останется преждним.Скорость станет ещё быстрее.QR код подойдёт для 720p.

Причём, смена разрешения, не всегда сказывается на качестве картинки!!! Иногда она остаётся преждней, иногда немного мягче. Но скорость игры, несомненно меняется!!! И это ещё не всё.
Далее, если игра всё таки вообще жескач, и продолжает тормозить, тогда делаем ещё круче следующий профиль:

Name: 540p
Width: 540
Height: 960
Density: 320
затем жмём "save"

вот тут то картинка становится конечно заметно хуже. Но не везде! Где то остаётся нормально, но мягче...скорость становится ещё больше.QR код сканируем тот, что с названием 540p.

Далее делаем изменяем следующий профиль,который создаст нам рамки;

Name: 540p с рамками
Width: 540
Height: 960
Density: 320
затем жмём "save"

Скорость станет ещё быстрее.
Если включить в этом режиме игру, которая у вас итак шла хорошо, без нареканий, то скорость отображения картинки и плавность трекинга по ощущениям приблизится к Low Presistance от Samsung Gear VR.

PS:

1.Если вы хотите, чтобы все иконки в лаунчере при смене разрешения стали нормальными, а так же клавиатура отображалась правильно, то можно попробывать перезагрузить телефон при разрешении 720p.У меня это срабатывает.И full hd телефон работает с нагрузкой как hd, тем самым меньше насилуя железо.

2.Чтобы самому сделать qr коды под свой телефон для разных разрешений экрана, нужно обнулить кэш Google Hrome, чтобы при известном нам способе создания qr кода, мы ввели бы своё dpi для разрешения 720p, а именно 320dpi .Возможно для экранов выше 5,5" нужно будет ввести другое dpi, но я думаю что и такое сойдёт.Далее google hrome телефона нам не нужен.Остальные параметры придётся нам менять вслепую,а затем состряпав qr код, и переведя телефон в 720p отсканировать его и смотреть, где и что нужно подправить.И делать в Hrome на компьютере поправки, затем сохранять и сканировать полученый код, и опять смотреть.

Вот и всё. Большая просьба, делится получеными результатами на форуме или в личку.Мне очень интересны те результаты которые вы получили.

Если вам не охото постоянно сканировать различные qr коды при смене разрешения, то вам поможет вот эта программка. Она запоминает последние отсканированые cardboard qr коды и позволяет их применять в любое время без последующего сканирования!

картинки:
1. qr код 1080p
2. qr код 720p
3. qr код 540p.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображениеПрикрепленное изображение


Прикрепленные файлы

Прикрепленный файлQR коды для 4PDA.bmp ( 599.74 КБ )


Сообщение отредактировал skazo4nik1981 - 12.05.17, 09:38
Причина редактирования: В шапке



Реп: (33)
samuel19782 @ 09.03.17, 13:57 *
ReShade+Depth3D хотелось бы подробностей

1. Скачать Reshade, запустить, выбрать екзешник игры, выбрать опцию директх8/9, директх10+ или опенгл.
2. Скачать Depth3D (кнопка Clone or download-> Download Zip), скопировать файл SuperDepth3D.fx (без коррекции искажений линз) и/или SuperDepth3D_HMDs.fx (с коррекцией) в "папка игры"\reshade-shaders\Shaders\.
3. Запустить игру, нажать Shift-F2 для входа в конфигурацию Reshade, создать профиль (кнопка +, ввести название), в профиле активировать SuperDepth3D или SuperDepth3D_HMDs (только один из них).
4. Для SuperDepth3D_HMDs обязательно выбрать профиль Profile One (самая нижняя настройка) чтобы включить коррекцию искажений.
5. По желанию назначить хоткей и подстроить разные параметры, влияющие на глубину 3д - настроек куча, и для каждой игры надо подбирать индивидуально. Файл Game_Settings.txt содержит настройки для некоторых популярных игр.
6. Закрыть меню Reshade, играть.

При использовании SuperDepth3D.fx, чтобы изображение не было вытянутым вдвое по вертикали, надо создать в драйвере видеокарты кастомное разрешение с вдвое большим вертикальным разрешением (например для фуллХД 1920х2160) и выбрать его в игре в полноэкранном режиме. Если игра или видеодрайвер не позволяют этого (как мой радеон 6950), то можно поправить соотношение сторон в самом файле SuperDepth3D.fx. Я сделал три варианта:
С ужатием вдвое по вертикали (видно всю картинку, но черные полосы сверху и снизу) Прикрепленный файлSuperDepth3D (0.5y).zip ( 6.33 КБ )

С растяжением вдвое по горизонтали (полная высота, но обрезает по 25% слева и справа, ниже четкость, увеличивается FOV) Прикрепленный файлSuperDepth3D (2x).zip ( 6.34 КБ )

Промежуточный вариант - 0,8 по вертикали, 1,6 по горизонтали (в бобовр з4 + 5,5" экран полос сверху снизу не видно, с боков обрезает по 19%) Прикрепленный файлSuperDepth3D (1.6x, 0.8y).zip ( 6.47 КБ )


При использовании SuperDepth3D_HMDs.fx с включенной коррекцией искажений изображение тоже вытянуто по вертикали, но не так сильно, терпимо. 3д эффект мне кажется лучше, но у меня видны чуть черные полосы сверху и снизу. Шейдер довольно сложный, пока не разобрался как поправить соотношение сторон и размер изображения.

Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:34



Реп: (347)
Кароче, только с почты, забрал этот дешевый шлемак.

Ехало 27 дней, думал, не доедет.
Первые впечатления - как шлем за триста рублей)
Линзы вроде большие, мыло пока не проверял, в комплекте идет ремешок, наклейка для телефона и какая-то непонятная резиновая хрень - кто скажет, зачем она - тот молодец.

Открываются очень туго, можно развалить. Подкладка из резины, не слишком удобно, ну и не нашел пока что регулировки фокусного - не исключено, что вставлю телефон и там будет мутево.

Фотки под спойлером, чтоб могли посмотреть, как это выглядит)

На фото - сравнение с моим нынешним OYO Y4.

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение


-------------
Дополнено: линзы вроде четкие, но при этом видно края телефона. Телефон болтается, как сопля в проруби. Хотя - видимо, там куда-то надо приклеить эту перемычку, но пока не понял - куда. Регулировки фокусного нет, но есть чуть отдалить телефон - то вроде четко.
Надо подбирать код, но сначала зафиксировать телефон.
Если будет видно края - то лесом.

Подкладка ожидаемо неудобная. Резинки сильно прижимают шлем к лицу и он начинает упираться и в нос в том числе. Сразу ослабил. Но ощущение от посадки на лице - так себе, особенно после замечательной подкладки в ово.

Посмотрел на али, длинная резинка значится как подставка - но тогда вообще не ясно, как зажимается телефон, он не держится фактически никак.
Зачем вторая резинка - я так и не понял...

Да, кнопки тапа нет, регулировки фокусного тоже - обман в описании товара на лицо.

-----------
Резиновая заглушка нужна, чтоб держать телефон. Не ясно, почему она одна, хотя места в шлеме два... видимо, сэкономили.

Сообщение отредактировал samuel19782 - 13.04.17, 02:35



Реп: (347)
skazo4nik1981 @ 09.03.17, 23:10 *
Паша, напиши как там с картинкой. Такая же по увеличению как в oyo, bobo ? Не считая краёв телефона. Эффект погружения будет?

Ну, во первых мне не хватает резкости чуть, надо клеить мелкие резинки, типа как в ово, во вторых, из-за этого тут же нарисуются края, а какое с ними может быть погружение. У меня почему-то не пашет генератор, даже на пк - пустой экран, когда ссылку открываешь. Код там явно надо подбирать, но сдается мне, что это не сильно поможет.

Не, я понимаю, что за триста рублей это лучше, чем карборд, но блин:
-регулировки нет (хотя написано, что есть)
-кнопки нет (хотя написано, что есть)
-подкладка капец (хотя я ожидал, что она такая, как народ в четвертом бао сидит - я хз, там же она тоже резиновая вроде бы)
-даже заглушка, удерживающая телефон - и та одна! Ну блин, ей цена пять копеек, а сам такую точно не сделаешь. Придется утеплитель на заднюю стенку клеить...

Ладно края - это у меня специфика, хотя телефон - 5.5. По идее, 5.7 туда нормально зайдет.

Видимо те, кто отписался на али, не видели других моделей, того же бобо или ово. Или использовали вр-бокс. Тогда да, это мега-штука. Отсюда такая высокая оценка. Я бы поставил ему тройку.

Впрочем, уже продавцу высказал все претензии, посмотрим, что ответит. Ясно, что назад его слать - это геморрой, который не стоит ни времени ни денег.

Вобщем, я разочарован. Кстати, неужто никто больше не получил? Подтвердите мои слова, или опровергните. Может, я чего-то не догоняю?

Добавлено 09.03.2017, 23:32:

Кстати, вот распаковка, если кому интересно)

Сообщение отредактировал samuel19782 - 13.04.17, 02:36



Реп: (347)
Вобщем, помучил еще этот новый шлем.

Даже код вроде бы подобрал... и картинка относительно терпимая, но - тут же в приложениях начались артефакты - видимо, какой-то очень хитрый вышел код. Мои шарики вобще не завелись, а Мультяшный городок - кресты какие-то по экрану.
Скинул на свой обычный код, которым постоянно пользуюсь.

Когда смотришь просто на экран телефона - вроде всё ок, сетка режет глаза, значит, всё четко. Но - в приложении такое чувство, что вот чуть-чуть не хватает резкости.

Погружение будет, почему ему не быть, это короткофокусный шлем. Но - подкладка портит просто всё, что я мог бы ему простить. Дико неудобная резина, которая, хоть и складывается, но впивается в лицо очень неудобно.

Кстати, запустил гугло-демку. В коде ставил все 4 режима нажатия - ни один не работает, на джойстик тоже не смог завести. На удержание взглядом не запускаются демки, я удивился, что ему надо...так и не понял.

Переставил тел в свой ово - вот оно счастье! Все мягко, красиво, погружение, зд, все дела) Кстати, он хоть и тяжелее нового, но сидит на голове куда приятнее, даже с наушниками. Уже пришла мысль - может просто бобра без ушей заказать, для быстрых тестов и прочего...

Кстати, в нем всё потеет, резина не пропускает воздух и охлаждение идет только из дырки под носом. Вобщем, тем, кто любит колхозить - вот это ваш вариант. Форма нормальная, линзы тоже вроде как, если и мылят, то только по краям. Я ожидал худшего. Увеличение чуть меньше, чем в ово, как я понял. Но - как-будто нет вот этих радужных рамок... может, попробовать разобрать оба шлема и переставить линзы из одного в другой? Но я криворукий, обязательно что-нить сломаю)

А, в нем еще нет никакой центровки. Заколебешься доставать и вынимать + тугое открытие, впрочем, я про это уже говорил.

Вердикт - купить можно для знакомства с технологией и короткофокусными шлемами, чтоб понять, почему ругают вр-бокс. Потом, если не покатит - разобрать на запчасти)

Сообщение отредактировал samuel19782 - 13.04.17, 02:37



Реп: (479)
Ладно,по просьбам форумчан...
Инструкция по переводу NVidia 3dVision в режим SBS

Для начала нужно активировать 3dTVPlay в драйвере NVidia.Нужные файлы с вложенной инструкцией в конце поста.
Также добавил туда inf файлы драйверов 3d мониторов(один мой,другие скачаны с просторов инета)для подмены монитора в системе на совместимый с 3d,иначе 3d режим не будет доступен.
(Для установки этих inf нужно отключить проверку подписи драйверов!!!)
Затем качаем 3D Fix Manager ОТСЮДА.
Установки он не требует,просто распаковать в папку.
Я создал папку в ProgramFiles,и распаковал туда.
Если выносите ярлык на рабочий стол(а так удобнее запускать),в его свойствах-безопасность лучше поставить галочку-Запускать от имени Администратора.Облегчит запуск,а нормальная работа менеджера требует этих прав.Т.Е его в любом случае нужно запускать от Администратора.
Указываем в настройках папку с играми.(у меня выделен отдельный винт под игры,так что у меня путь выглядит как D:\),жмём Search Games.
Прикрепленное изображение
Дальше на примере FarCry Primal:
Выбираем его в окне слева,видим что фикс существует и жмем Download Fix.Затем,когда скачается, Install Fix.
Прикрепленное изображение
Переходим во вкладку Hotkeys.
Пролистываем до самого низа и ставим галочку Enable alternative 3D Mode.В выпадающем списке рядом выбираем SideBySide.
Прикрепленное изображение
Нажимаем Save и можно закрывать менеджер и запускать игру.
По умолчанию,3d от NVidia включается Ctrl+t (если не менялись настройки в панели управления NVidia).
Перебор различных режимов(черезстрочный,SBS,OU) осуществляется нажатием F11.
Теперь,при нажатии в игре Ctrl+t включается 3d в режиме SBS.Чем стримить игры на телефон,личное дело каждого.Это отдельная тема.Лично проверил на Trinus VR-работает,но требует настройки самого тринуса в плане видео.
Заодно добавлю-при таком 3d нагрузка на видеокарту возрастает !!ВДВОЕ!!.Учитывайте это.
Мне с моей GTX 650 пришлось снизить настройки видео в игре с Высоких на Нормальные.Так более менее пропали тормоза.
Как обещал,установщик 3dTVPlay-Прикрепленный файл3dTVPlay_installer.zip ( 6.37 МБ )


Сообщение отредактировал samuel19782 - 12.04.17, 19:35
Причина редактирования: В шапке

Куратор: saniab

Полная версия   Текстовая версия

Помощь   Правила

Сейчас: 29.03.24, 10:06